home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestva.zip / V10N2G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-02  |  23KB  |  544 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Sun, 2 Jan 94   007          Volume 10: Issue   2 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                     Daughtercards, FS5, Doom cheat
  8.            DOOM & GUS & set ultrasnd-enviroment variable...
  9.                           Gravis Ultrasound
  10.                          GUS-DIGEST SHITTINGS
  11.                    GUS Daily Digest V10 #1 (3 msgs)
  12.                  GUS RAM not comparable to synth ROM
  13.                         Iron Helix on the GUS
  14.                    Not really a GUS problem, BUT...
  15.                   Problems With New Windows Drivers
  16.                        Strange Hardware Problem
  17.  
  18. Standard Info:
  19.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  20.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  21.  
  22. ----------------------------------------------------------------------
  23.  
  24. Date: Sun,  2 Jan 94 05:23:00 BST
  25. From: f.graham@genie.geis.com
  26. Subject: Daughtercards, FS5, Doom cheat
  27.  
  28. I got the faq back in September, has it been updated lately?
  29.  
  30. To whoever asked about FS5 sounds a few days back,
  31.         I don't have FS5 anymore, but with sbos 2.08 or 2.10b I had to
  32. select "synthesized" sounds, or it would hang. I think the FS5 readme
  33. mentioned some problems with the sound for some cards. Also the new sbos
  34. 3.7b2 claims to address the FS5 sound.
  35.  
  36. Since some keep asking about CD-Roms and the legendary daughtercards, I'm
  37. posting these messages from the very active Gravis rep on Genie:
  38.  
  39.  --- (snip, snip) ---------
  40.  Category 1,  Topic 6
  41.  Message 151       Wed Dec 15, 1993
  42.  GRAVIS [Adv Gravis]          at 01:46 EST
  43.  
  44. With regards to CD Roms, it is very simple....
  45.  
  46. The GUS card can be hooked up to any CD ROM drive as long as  there is an
  47.  interface card.  Most CD ROMS come with an interface card so it is unlikely
  48.  there will be a problem. The only connection you have to make is an audio
  49.  cable connection from the interface card to the GUS card. Thats it!
  50.  
  51. Now, if for some reason there is no interface card, then there might be a
  52.  problem.  Because the current GUS card does not have an interface built onto
  53.  the card itself, you do need some sort of interface card to connect the CD
  54. ROM drive. Gravis makes daughterboards (they fit piggyback on top of the GUS
  55. card and DO NOT take an additional slot). These daughter cards serve the
  56. same functions as the interface cards except they do not take up a slot in
  57. your system.  We make daughter cards for the SONY, MITSUMI and LMSI CD ROM
  58. drives. SCSI is coming at the end of this month.
  59.  
  60. If you have a current drive that came bundled with another sound card you
  61. may have a problem getting it hooked up because most likely the CD ROM drive
  62. you have originally hooked directly onto the other sound card (called a
  63.  proprietary interface). In these cases, you would have to find an  interface
  64.  card to hook up the GUS card correctly.
  65.  
  66. The current GUS card has been designed to work with any CD ROM drive as long
  67.  as there is some sort of interface card to connect it.
  68.  
  69. Future cards will have proprietary interfaces built in as well.
  70.  Hope this helps!
  71.  Bryan
  72.  ------------
  73.  Category 1,  Topic 6
  74.  Message 159       Fri Dec 17, 1993
  75.  GRAVIS [Adv Gravis]          at 12:40 EST
  76.  
  77. We have daughtercards for the SONY, MITSUMI and LMSI drives. We will be
  78.  shipping the SCSI daughterboard and the 16 bit recording cards in January
  79.  1994.
  80.  
  81. Bryan
  82.  -------------
  83.  Category 1,  Topic 6
  84.  Message 195       Sat Jan 01, 1994
  85.  GRAVIS [Adv Gravis]          at 22:53 EST
  86.  
  87. We will be incorporating SB FM into MegaEm early this year. I think what we
  88.  will see is one program to do it all, which should autodetect what you want
  89. to use (ie. SB, SBDAC, MT-32, SC).
  90.  
  91. Also, I will be at CES in Las Vegas starting Jan 03/94. I will return on Jan
  92.  11/94. We are announcing new products and some other news. Once I  return, I
  93.  will answer the mail and give ya'all a CES update.
  94.  
  95. Bryan
  96.  --- (snip, snip) ---------
  97.  
  98. Finally, I know this isn't the Doom Digest, but here's a couple useful lines
  99. of bandwidth (hey, it's better than a cool sig <g>...);
  100.  
  101.  ID Software was nice enough to build cheats right into the game.
  102.  During the game, type the following: (don't worry about case)
  103.  IDDQD   gives you God mode.
  104.  IDKFA   gives you ammo and armor.
  105.  IDSPISPOPD    no clipping mode (walk through walls)
  106.  IDBEHOLD (followed by S,V,I,R,A, or L) does neat stuff.
  107.  IDCLEV (followed by episode# and level#)   warps to that episode and level.
  108.  IDMYPOS   gives your coordinates.
  109.  IDCHOPPERS    displays a cryptic message.
  110.  IDDT -- type once while in map mode for full map (same as typing
  111.          IDBEHOLDA), but type it again to show all the items in the area.
  112.  ------------
  113.  
  114.  
  115. ------------------------------
  116.  
  117. Date: Wed, 29 Dec 1993 23:47:00 GMT
  118. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  119. Subject: DOOM & GUS & set ultrasnd-enviroment variable...
  120.  
  121. Why must i do this, to get gus & doom to work ... (together with 
  122. dmxgus.ini):
  123.  
  124. @echo off
  125. set ultrasnd=220,7,7,7,5
  126. doom.exe
  127. set ultrasnd=220,7,7,11,5
  128. @echo on
  129.  
  130.  
  131.  
  132. <-------------------------------------------------------------------->
  133.  Thomas van Kuipers    Email: thomas@hammer.hacktic.nl
  134.  De Wadden 49          Examenyear of HighSchool (6 VWO)
  135.  3524 AG Utrecht       Important: Computers, Math, Women and Music!
  136.  Telephone: +31 30 884235         Netherlands (in Europe)
  137. <-------------------------------------------------------------------->
  138.  
  139. ------------------------------
  140.  
  141. Date: Thu, 30 Dec 1993 14:13:00 GMT
  142. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  143. Subject: Re: Gravis Ultrasound
  144.  
  145.  ----------------------------- forwarded message -----------------------------
  146.  
  147. Hi,
  148.   I just bought a Gravis UltraSound (sound) board for my PC, It is supposed
  149. to do SoundBlaster emulation, but I cannot get it configured correctly.
  150.  
  151. At one point during installation, I got the following error message
  152.  
  153.   "SBOS vector not functional"
  154.  
  155.  
  156. I have two games "Castle Wolfenstein 3d" and "prince of persia" both of
  157. which should have SoundBlaster style sounds, but neither make any
  158. sound through the card.  I tried running the "sbos" program using some
  159. of the options like "-o1" and "-o2" but neither made any difference.
  160.  
  161. Anyone have any experience with this card, and specifically the SoundBlaster
  162. emulation stuff?
  163.  
  164. Thanks,
  165.   Brett
  166.  
  167. P.S. Could you email the answer, this is for a Christmas present?
  168. (brett.harper@cimlinc.com)
  169.  
  170.  
  171.  
  172. ----------------------------- end forwarded message --------------------------
  173.  
  174. ------------------------------
  175.  
  176. Date: Fri, 31 Dec 93 21:19:00 -0000
  177. From: dick.verweij@hacom.wlink.nl (Dick Verweij)
  178. Subject: GUS-DIGEST SHITTINGS
  179.  
  180. Hi bozos,
  181.  
  182. Ceveral posts I have now seen with a negative attitude towards Forte, or
  183. Gravis in general.
  184.  
  185. Bitchers, moaners, lamers, I do not see the reason for this on the DIGEST.
  186. I know you are upset about some problems BUT PLEASE be so kind to do your
  187. SHITTINGS elsewhere..
  188.  
  189. WHY?
  190.  
  191. - You can not act normal if something goes wrong. (Having a computer means
  192. things CAN GO WRONG, there is NO such thing as a PERFECT MACHINE)
  193. No, bitch about the smallets problem, a little thingy whats wrong in
  194. the setup.. and blame everything on the soundcard or GRAVIS or FORTE.
  195. WAKE UP, YOU ARE NOT THE ONLY MAN ON EARTH! People make mistakes, and
  196. YOU are one of them. People also do not read manuals, documents..
  197.  
  198. I am so very sick of this constant NON constructive criticisme, so if
  199. you want to say something BAD about a company, who has IMHO done EVERYTHING
  200. and will do EVERTHING to please their customers. You constantly FORGET it
  201. is a SOUNDCARD for nearly 129 dollars or LESS. Or you WANT to forget,
  202. only to post on the DIGEST to bash the card.
  203.  
  204. - MANY MANY PEOPLE ARE REALLY PLEASED WITH THE GUS, BECAUSE IT IS A D*** GOOD
  205. CARD.
  206.  
  207. - You are NOT COOL if you have a BIG MOUTH! Look at me, I am the most UN-
  208. COOLEST person in the world because of my LARGE SPEAKINGDEVICE. :)
  209.  
  210. AGUS!
  211.  
  212. ---
  213.   DickyDick . ONLY A DICK MAKES IT POSSIBLE
  214.  
  215. ----
  216. HACOM BBS, Amersfoort, The Netherlands. -31-33-803610/801882/806321.
  217. Gateway to Internet, Fidonet, Compuserve, AT&T, MCI, America Online, Bitnet,
  218. Delphi, GEnie and Prodigy.
  219. Support site for many software authors.
  220.  
  221. ------------------------------
  222.  
  223. Date: Sat, 01 Jan 1994 12:44:06 -0600 (CST)
  224. From: "WILL HATCHER, AKA SILIKON" <WCH1965@tntech.edu>
  225. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #1
  226.  
  227.  
  228. >I've had my GUS since about March, but only recently got some memory to
  229. >upgrade to 1Mb (for Xmas).  The problem is, I think I either got some
  230. >wonky memory, or I'm doing something wrong.  The memory came from an old
  231. >286 motherboard, and seems to be the right kind:
  232.  
  233. I had an interesting problem when I upgraded the RAM on my GUS.  I already had
  234. 512K on it, but then I discovered that you could fill the banks one at a time,
  235. so I added an extra 256K to bank 3.  The weird thing was, it suddenly wouldn't
  236. let me use IRQ 3 anymore for MIDI & SB.  It would not work with that setting,
  237. but I changed it to IRQ 2 and it works fine now.  Is it supposed to do this? 
  238. Really weird.  I do have a coexistent ATI SB compatible, but I don't see how
  239. the addition of 256K of RAM could make any difference. 
  240.  
  241. Will
  242.  
  243. ------------------------------
  244.  
  245. Date: Sat, 1 Jan 1994 11:42:42 -0800 (PST)
  246. From: Vincent Poy <hippo@sfsuvax1.sfsu.edu>
  247. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #1
  248.  
  249. On Sat, 1 Jan 1994, GUS Server wrote:
  250.  
  251. > ------------------------------
  252. > Date: Fri, 31 Dec 93 23:06:05 EST
  253. > From: ak016@freenet.carleton.ca (John Collins)
  254. > Subject: Static caused by DRAM?
  255. > Hi:
  256. > I've had my GUS since about March, but only recently got some memory to
  257. > upgrade to 1Mb (for Xmas).  The problem is, I think I either got some
  258. > wonky memory, or I'm doing something wrong.  The memory came from an old
  259. > 286 motherboard, and seems to be the right kind:
  260. > AAAIM304P-08
  261. > NMBS    9051
  262. > But, here's the problem.  When I put all six chips in, some of it reported
  263. > as "bad" when I ran GUSDRAM.  But, I could load 1Mb worth of patches in
  264. > Windows, and when I ran EMUSET, 1Mb loaded up. However, to be safe, I
  265. > tested the chips two at a time.  So, I found the faulty chip, and thought
  266. > everything was okay.
  267. > But, I just got XWing, and noticed a *lot* of static when I ran EMUSET
  268. > with GMIDI emulation with the 1MB in.  With 256k it was fine (but only
  269. > running at 8 bit :( ).  With 512k, it was still okay, no static, but still
  270. > 8 bit.  With 768k (with GUSDRAM reporting all DRAM good), I got the static
  271. > back.  So, I'm confused.  I thought the static was owing to the bad chip,
  272. > but even with the bad chip not installed, I'm still getting static (loud
  273. > enought to preclude enjoying the game).
  274. > I look upon this digest as the source of all GUS wisdom, and am sure there
  275. > are some wise and all-knowing sages out there who can tell me if the
  276. > static is, in fact, related to bad DRAM.  (Oh, by the way, I get the same
  277. > kind of static in Return to Zork, so I don't think it's just the game.)
  278. > Please respond to me directly at ak016@freenet.carleton.ca (John Collins).
  279. > Thanks.
  280.  
  281. The problem is really the NMBS brand itself, it is incompatible with the
  282. GUS because I have bought the same chips before of a quantity of 6 and
  283. they always failed the GUSDRAM test so I tested them in pairs and they
  284. were fine until I go pass the 768K bank and I switched the last bank, It
  285. always would have a error there so I exchanged all 6 of them and the same
  286. thing happened so then I exchanged and tried out the new ones and the same
  287. thing still happens so then later I just got other brands, Samsung,
  288. Hyundai all mixed together with the original NEC 80ns chips and everything
  289. was fine.  The NMBS I had were the same part number as yours rated at
  290. 80ns.  My dealer where I later turned to for the Samsung and Hyundai chips
  291. said the NMBS are not rated at the correct speed because 80ns maybe 120ns
  292. compared to other brands.  I hope this helps.  Have a Happy New Year!
  293.  
  294.  
  295. Cheers,
  296.  
  297. Vince
  298. hippo@sfsuvax1.sfsu.edu
  299. root@kingdom.com
  300. System Administrator/Owner 
  301. Kingdom Communications Inc./California Unix Public Access Systems Inc.
  302. San Francisco, California USA
  303.           
  304.                          \|/
  305.                             (o o)
  306.            _____________oOO__(_)__OOo_______________
  307.           | No warranty for my actions of any kind  |
  308.  
  309. ------------------------------
  310.  
  311. Date: Sun, 2 Jan 1994 00:41:14 -0500 (EST)
  312. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  313. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #1
  314.  
  315. > Date: Fri, 31 Dec 1993 19:38:04 PST
  316. > From: "Khong Win Leong" <kwl@khongws.pc.my>
  317. > Subject: HELP: Function of 36 pin connector and daughterboard
  318. > Hi fellow Gussers,
  319. >         This is just a matter of interest, what is the use of the 36 pin 
  320. > connector (labelled JP2) located next to ....surprisingly, JP1 the address
  321. > jumpers? 
  322.  
  323. The large jumper strips are for daughtercard expansion.
  324.  
  325. >         Also, is it possible to connect a CDI daughterboard and the 16 bit
  326. > recording daughterboard at the same time? Would it be possible to rig your 
  327. > own CD interface daughterboard? 
  328.  
  329. First question: No.
  330. Second question: Yes, it's possible. 
  331.  
  332. > Date: Fri, 31 Dec 1993 13:39:30 -0500
  333. > From: SHEMAVONIAN  DEREK MICHAEL <shemavo@ecf.toronto.edu>
  334. > Subject: MOD4WIN Problems
  335. > I recently ftp'ed MOD4WIN.ZIP from the epas submit directory, and am quite
  336. > impressed by its looks and ease of use.
  337. > However, I cannot get it to play the mods in stereo.  As soon as I go into
  338.  
  339. For stereo, make sure that you're using playback rates of exactly
  340. 11025, 22050, or 44100 Hz.  I haven't tried MOD4WIN, but those are
  341. the only rates at which the GUS driver does stereo WAV output.
  342.  
  343. > Date: Fri, 31 Dec 93 23:06:05 EST
  344. > From: ak016@freenet.carleton.ca (John Collins)
  345. > Subject: Static caused by DRAM?
  346. > Hi:
  347. > I've had my GUS since about March, but only recently got some memory to
  348. > upgrade to 1Mb (for Xmas).  The problem is, I think I either got some
  349. > wonky memory, or I'm doing something wrong.  The memory came from an old
  350. > 286 motherboard, and seems to be the right kind:
  351. > AAAIM304P-08
  352. > NMBS    9051
  353.  
  354. These don't look like they are the correct type of chips.  You should
  355. use 256k by 4 bit DRAMs.  They have the sequence 4256 on them.
  356.  
  357. Phat.
  358.  
  359. ------------------------------
  360.  
  361. Date: Fri, 31 Dec 1993 01:36:00 GMT
  362. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  363. Subject: Re: GUS RAM not comparable to synth ROM
  364.  
  365.  ----------------------------- forwarded message -----------------------------
  366. Thanks to Phat for his description of the GUS and sysex.  But on that basis
  367. it seems to me the discussion of the GUS versus alternatives that use samples
  368. in ROM has generally been based on false comparisons.   The reason for this
  369. is that as I understand it, the GUS requires an uncompressed sample for each
  370. midi program number.  But ROM based synths do not require this.  It is
  371. difficult to know what the exact difference is because manufacturers do not,
  372. so far as I know, release this information.  But a reasonable guesstimate is
  373. the following: ROM based synths use at least 2:1 compression.  Since sound is
  374. very redundant, there may be better compression schemes available that have
  375. been implemented without sacrificing quality.  Second, ROM based
  376. _synthesizers_ do not need a distinct sample for each midi instrument number.
  377. For example, they might get all 8 midi pianos out of two piano samples, only
  378. one of which is large.  And they typically (judging from Roland and Korg
  379. listening) get all double reeds from a single sample.  Same for solo strings.
  380. The difference between the instruments as heard is created by the synthesizer
  381. -- filters, modulation, amp envelopes.  So how little sample do they use?  My
  382. guess, based upon my Korgs (M1 and M3r) is that the General Midi set can be
  383. produced by under 50 samples.  My M3r has about 90 samples, but many of those
  384. are single cycle or percussion.  The samples used for the acoustic pitched
  385. instruments characteristic of the GM set are pretty few.
  386. Bottom line: a straight sample playback device would need 4 to 5 times as
  387. much RAM as the synth needs ROM to produce the same instrument set.  This
  388. figure will be much higher if more effective compression schemes are used, or
  389. if you include effects.  This is not a criticism, just a consideration needed
  390. for comparisons (after all, RAM is pretty cheap).  Of course, ROM is pretty
  391. cheap too, and mamy ROM based synths have card slots for sticking in new
  392. samples.  RAM is not the only way to get custom samples.
  393.  
  394. Dave
  395. ----------------------------- end forwarded message --------------------------
  396.  
  397. ------------------------------
  398.  
  399. Date: Sat, 1 Jan 1994 17:55:36 -0800 (PST)
  400. From: haroldf@rcf.usc.edu (Jeff Lawson)
  401. Subject: Iron Helix on the GUS
  402.  
  403. > Hi all,
  404. >  I am just about to run my little body out to the software store and
  405. > spend some of that money I got for Christmas. I have heard rave reviews
  406. > on the game Iron Helix, but before I buy it I would like to hear from
  407. > anyone who has had some experience with this game. The burning question
  408. > is ---> Does it suport patch caching? (did I spell that right) <---
  409. > Every Windows game I have purchased up to now does not. Anybody know?
  410. >
  411. I've played it with my GUS, and although it doesn't have any mention
  412. of GUS in the documentation, or on the label, I haven't had any
  413. problems with it.  I didn't even have to preload anything into the
  414. GUS's memory.  I think that reason for this is that it doesn't even
  415. touch the MIDI part of the GUS and outputs everything as digital data
  416. through a DAC channel.  (I'm playing off CD-ROM, and I assume that's
  417. the only version available).  Although the graphics aren't too
  418. spectacular because the game play window is small, the transitions are
  419. really smooth.  It is essentially played like one of those SSI D&D
  420. games, except when you move from one location, the screen scrolls in
  421. first person perspective to the new location.  All of these
  422. transitions are pre-rendered using something like 3D-Studio or POV-ray
  423. (I forget what they said they used; It's in the manual).  Since all of
  424. these image frames must be stored on the CD, and since they were
  425. designing the game for good play time on the slower CD readers, they
  426. decided to shrink the game play window so not as much data would have
  427. to be read.  Overall, the game play is quite simple and I think that
  428. once you've played it, all of the challenge is gone since it doesn't
  429. change much (if at all) during different instances of the game.
  430.  
  431.  
  432. Jeff
  433. -- 
  434.  -------------------------------------------------------------.
  435. |  Jeff Lawson of JL Enterprises      haroldf@rcf.usc.edu     |
  436. |  University of Southern California  Phone:  (213) 258-5604  |
  437. |  Course Assistant for Computer Use          (213) 258-4264  |
  438. `-------------------------------------------------------------'
  439.  
  440. ------------------------------
  441.  
  442. Date: Sat, 1 Jan 1994 21:42:37 -0800
  443. From: blarren@uclink.berkeley.edu (Bart Adam Larrenaga)
  444. Subject: Not really a GUS problem, BUT...
  445.  
  446. Yes, I know this is not really a GUS problem, but I hope that maybe someone
  447. has shared my problem.  For Xmas, I got a Panasonic 562 CDROM.  I've got it all
  448. hooked up, power, interface, everything.  The driver and MSCDEX both load OK.
  449. I can switch to the drive.  BUT, as soon as I try to do anything, i.e. take a
  450. directory listing, try to run a program, it says CDR101:Drive not ready, or 
  451. something like that.  From Windows, it says that it can't find the file.  I can 
  452. still play audio CD's on it, though.  What gives?  Any suggestions welcome.
  453.  
  454. And now a GUS question...where can I get a cable to connect the drive to the CD
  455. line in on the GUS?
  456.  
  457. --Bart Larrenaga
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Date: Sat, 1 Jan 94 12:25 GMT0
  462. From: Christopher Heapy <chrish@cix.compulink.co.uk>
  463. Subject: Problems With New Windows Drivers
  464.  
  465. I tried installing the new GUS Windows drivers supplied with 
  466. PMAK110.ZIP. I had no problem installing and using them, but I find 
  467. that, by default, the line-in and mic inputs are enabled and I want 
  468. them disabled. The setup dialog box for the driver no longer appears to 
  469. offer the ability to change this (the old one did). Although the new 
  470. Mixer app does have a save option this appears to have no effect (I 
  471. checked in Ultramix.ini and the save option does write MUTE on the end 
  472. of the relevant lines). The only alternative seems to be to load Mixer 
  473. on starting Windows to turn off the inputs manually - which is a pain. 
  474. Am I missing something?
  475.  
  476. Chris.  <Sigs Suck!>
  477.  
  478. ------------------------------
  479.  
  480. Date: Sat, 1 Jan 94 18:09:49 GMT
  481. From: David Chapman <davidc@castle.edinburgh.ac.uk>
  482. Subject: Strange Hardware Problem
  483.  
  484. I have a problem with my GUS and 486 66MHz VL computer.  Some games
  485. work perfectly (Epic Pinball, F1GP (SBOS 1.20)), but some games crash
  486. after about 5 minutes (Doom, X-Wing, Terminator: Rampage demo).  When
  487. they crash, the games freeze, the screen gets corrupted, and the
  488. soundcard just continuously dumps it's memory to the DAC.
  489.  
  490. A friend has an identical computer (we bought them at the same time,
  491. only difference is in HD size) and everything worked perfectly in his
  492. machine when he borrowed my GUS.  After swapping bits of hardware
  493. about, we finally diagnosed the problem as being the motherboard -
  494. swapping motherboards solved the problem.  As far as I can tell, all
  495. jumpers on the two motherboards are identical.
  496.  
  497. I also have problems accessing the FDD from linux - about 50% of the
  498. time it crashes the machine - it works fine in DOS.
  499.  
  500. I am about to send my computer back for repair :-(, and would like to
  501. know if anyone has any idea what the problem with the motherboard
  502. could be.
  503.  
  504.  
  505. - David.
  506.  
  507. ------------------------------
  508.  
  509. End of GUS Daily Digest V10 #2
  510. ******************************
  511.  
  512. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  513. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  514. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  515.  
  516. FTP sites:           archive.epas.utoronto.ca              /pub/pc/ultrasound
  517.                      wuarchive.wustl.edu            /systems/ibmpc/ultrasound
  518.                      archive.orst.edu                    /pub/packages/gravis
  519.                      theoris.rz.uni-konstanz.de                /pub/sound/gus
  520.                      nctuccca.edu.tw                           /PC/ultrasound
  521. FTP mail server:     mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  522.  
  523. Hints:
  524.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  525.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  526.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  527.  
  528.  
  529.